¿Eres de las personas que pone su propia banda sonora a todo lo que hace? ¿Te caracterizas por que todas tus acciones y las de tus amigos y amigas van acompañadas de sonidos creados por ti?  
Con esta actividad crearemos una app donde no será necesario hacer los sonidos, ¡ya los tendrás almacenados y listos para usar en tu móvil! 
  • WHAT I NEED?

    1
    Software
    MIT AI2 Companion application

    This application let you test all the apps you develop at App Inventor. You can download it from Google Play.
    If you don't have an Android mobile, you can test your app at the emulator.

    App Inventor

    App Inventor is a programming environment where you can develop apps. It's based on two steps: the app design and the block editor, where you can program. Learn more about App Inventor at our creative technologies section.

    2
    Materials

    Android device

  • START YOUR PROJECT!

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Si no tienes una, mira en la sección de <em>Ayuda</em> y te quedará todo mucho más claro. nPuedes cambiar el idioma de App Inventor haciendo clic en el menú de idioma de la barra superior.<br><br>Por último, crea un nuevo proyecto y ponle el nombre que más te guste. nSi tienes alguna duda, en el vídeo te quedará todo más claro."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"yes"},{"name":"name_external_link","value":"Ir a App Inventor"},{"name":"url_external_link","value":"http://ai2.appinventor.mit.edu/?locale=es_ES"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11587},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":42170,"node_id":"32084","position":3,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"Planifica","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"Planifica","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":31133,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Elige!"},{"name":"text_card","value":"¿Qué sonidos son los que usas con más frecuencia? ¿Podrías asociar cada uno de esos sonidos a una imagen o emoticono? <br><br>nnPiensa unos segundos en los sonidos que usas más frecuentemente o en los que quieras que estén en tu app. Una vez los tengas, piensa si esos sonidos se pueden asociar con una imagen que nada más verla sepas qué sonido es el que va a sonar. <br><br>nn¿Ya lo tienes? ¡Genial, es hora de crear!"},{"name":"main_image","value":"http://tumejorhora.com/embed/e2051184543c12b1fa4b6489f5516ce341496082537/Planifica_movil.jpg"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10236},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":42172,"node_id":"32089","position":4,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"Diseña","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"Diseña","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":31138,"params":[{"name":"name_card","value":"Diseña tu App"},{"name":"text_card","value":"Vamos a diseñar el aspecto que tendrá nuestra app. <br>n<br>nQueremos poner tantos objetos como sonidos tengamos pensados y que las imágenes de estos sean clicables, es decir, que si las presionamos se reproduzca el sonido asociado. <br><br>Para poder colocar las imágenes como queramos, primero vamos a añadir al<em>&nbsp;Visor</em> el elemento <em>Lienzo</em>. Modifica el <em>Alto y el Ancho</em> en el menú <em>Propiedades</em> para que ocupe toda la pantalla. <br><br>En este ejemplo, vamos a añadir cuatro sonidos que estarán asociados a cuatro imágenes, pero ¡puedes añadir tantos sonidos e imágenes como se te ocurran! <br><br>Para poder insertar las imágenes, vamos a añadir al <em>Visor</em> el elemento <em>SpriteImagen</em> tantas veces como sonidos tengamos, en este caso serán cuatro veces. Haz lo mismo con el componente Sonido. <br><br>Vamos a cambiar el nombre de cada imagen y sonido, para que a la hora de programar nos resulte más fácil identificar cada objeto. En la sección&nbsp;<em>Componentes</em>, renombra a los objetos con la opción <em>Cambiar nombre.</em>"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10306},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":42173,"node_id":"32088","position":5,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"Sonido","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"Sonido","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":31137,"params":[{"name":"name_card","value":"Personaliza los elementos"},{"name":"text_card","value":"Desde Medios, sube las imágenes y sonidos que vamos a utilizar en nuestra app. <br>n<br>nLos elementos que vamos a necesitar son:&nbsp;n<br>n1.Una imagen para el Lienzo1.<br>n2.Una imagen representativa de cada sonidos.<br> n3.Los cuatro sonidos que queremos que suenen en nuestra app.<br>n<br>n¡Genial, la parte de diseño ya la tienes!n<br>n<br>"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10592},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":42174,"node_id":"32091","position":6,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"programa","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"programa","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":31140,"params":[{"name":"name_card","value":"¡A programar!"},{"name":"text_card","value":"Hasta ahora hemos diseñado el aspecto de nuestra aplicación, ahora programaremos lo que queremos que haga nuestra aplicación. <br>n<br>nn¿Sabes cuál fue el primer videojuego que se programó para un móvil? Te damos tres opciones: <br>nnA) Snake <br>nB) Mario Kart<br> nC)Tetris <br>n<br>n¡Muy bien! El primer videojuego para móvil fue el Tetris y se programó para un móvil danés, el MT2000.<br> n<br>nAhora vamos a programar nuestra app. Nos vamos a la pestaña Bloques en el borde superior derecho.<br> n<br>nTenemos que programar que cuando pulsemos sobre las imágenes, el sonido que corresponde se reproduzca. Si tienes alguna duda, consulta el vídeo ¡te quedará todo mucho más claro! n"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10929},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":42175,"node_id":"32090","position":7,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"conecta","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"conecta","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":31139,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Conecta tu App!"},{"name":"text_card","value":"Sigue los pasos del vídeo para conectar el ordenador con el dispositivo Android. <br><br>¡Recuerda que esta app no está disponible en los dispositivos iOS! <br><br> nn nnNo olvides que tienes que tener instalada la aplicación MIT AI2 Companion, que puedes encontrar en Google Play, y que los dispositivos deben estar conectados a la misma red wifi."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"yes"},{"name":"name_external_link","value":"Descarga AI2 Companion"},{"name":"url_external_link","value":"https://play.google.com/store/apps/appinventor.aicompanion"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11923},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":56653,"node_id":"45148","position":8,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"22202","name":"Cloqq - Horizontal Card","type_element":"0","context":"user","object":null,"tool_name":"","tool_hash":"","graph_id":"22174","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":44211,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Juega!"},{"name":"text_card","value":"Comprueba que tu app funciona correctamente. ¿Te gustan los sonidos que has añadido? ¿Se corresponden las imágenes con los sonidos cuando pulsas sobre la imagen? 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  • 5 points
  • OTHER PROJECTS

CLOQQ’s activities have been designed and made by an experienced team in creative technologies. These activities must be made with the support and supervision of an adult.