Pon a salvo a la tripulación del Saturn V de una lluvia inesperada de meteoritos que aparecerá de camino a la Luna. Programaras el cuadro de mandos de la nave espacial, al más puro estilo Margaret Hamilton y mantendrás a salvo a la tripulación de astronautas más famosa de la historia.
  • ¿QUÉ NECESITO PARA COMENZAR?

    1
    Software
    Scratch

    Scratch es un entorno de programación por bloques con el cual aprender a programar de manera divertida. Puedes programar tanto online como offline. Aprende más sobre Scratch en la página de tecnologías creativas de CLOQQ.

  • ¡COMIENZA TU PROYECTO!

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Si no tienes cuenta en Scratch, puedes crear una gratuita para guardar tus proyectos. Si tienes alguna duda consulta el apartado de "Ayuda".<br>n<br>  nRecuerda mantener la ventana de este paso a paso abierta para poder comprobar los siguientes pasos de tu proyecto."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"yes"},{"name":"name_external_link","value":"Ir a Scratch"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11613},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74597,"node_id":"57717","position":3,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"Scratch","type_element":"0","context":"user","object":"null","tool_name":"Scratch","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58864,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Mueve el cohete!"},{"name":"text_card","value":"Vamos a empezar programando el panel de mandos de nuestro cohete para poder controlarlo utilizando las teclas flecha derecha y flecha izquierda del teclado. n<br>n<br>nHay muchas formas de conseguir ese resultado pero nosotros te vamos a proponer una que es muy fácil de entender. n<br>n<br>nLo primero sería saber ¿Cómo vamos a dar la orden al programa para conseguir que nuestro cohete se mueva? ¡Fácil! Presionando una de las flechas del teclado que mencionamos antes. n<br>n<br>nUna vez pulsada esa tecla, ¿qué debe hacer el objeto? ¡Más fácil todavía! Moverse. Pero ahora piensa en qué harías tú si vas andando, llegas a una esquina y tienes que seguir andando hacia la derecha. ¿Te moverías directamente andando de lado? Sería una posibilidad pero seguramente no sería lo más cómodo. Lo lógico es primero apuntar hacia ese lado y una vez estemos mirando en esa dirección avanzar hacia ella. Esta lógica es la que te proponemos para conseguir hacer que el cohete se mueva hacia los lados. n<br>n<br>nPruébalo ¿qué te parece el resultado? Si se te ocurre o conoces otra forma de conseguir que se mueva no dudes en hacerlo."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10273},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74598,"node_id":"57702","position":4,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"observa","type_element":"0","context":"user","object":"null","tool_name":"observa","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58849,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Programa el meteorito!"},{"name":"text_card","value":"Ahora vamos a programar el movimiento del meteorito. Para empezar vamos a fijar la altura, o coordenada Y, en la que aparecerá. Luego vamos a hacer que pueda aparecer por todo el ancho de la pantalla, o coordenada X, de forma aleatoria. n<br>n<br>nPara hacer el juego un poco más complicado, vamos a programar el meteorito para que siempre apunte en la dirección del cohete y se mueva con una velocidad aleatoria hacia él hasta que llegue a alguno de los bordes. n<br>n<br>n¿No crees que con un solo meteorito será muy fácil? Utiliza la opción de duplicar para crear más meteoritos ya programados. n<br>n<br>n¿Lo tienes? Haz clic en la bandera verde y prueba tu programación. Aprovecha para ajustar el número de meteoritos que quieres poner, te aconsejamos que para hacerlo más divertido no lo pongas muy fácil pero tampoco imposible ya que un videojuego insuperable es como un parque de atracciones sin atracciones."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11291},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74599,"node_id":"57698","position":5,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"añade sprites","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"añade sprites","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58845,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Cuidado!"},{"name":"text_card","value":"Ya tenemos programados a los malvados meteoritos pero, ¡cuando chocan con nuestra nave no pasa nada! Vamos a arreglarlo haciendo que si nuestro cohete choca con algún meteorito entonces el juego se detenga. n<br>n<br>nPara detectar los meteoritos vamos a utilizar un sensor de color, de esta forma podremos tener todos los que queramos sin tener que modificar el código."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10945},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74600,"node_id":"57696","position":6,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"programa","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"programa","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58843,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Añade tiempo!"},{"name":"text_card","value":"Por último vamos a añadir un contador que nos permitirá saber el tiempo que hemos aguantado sin chocar contra los meteoritos. n<br>n<br>nPara hacerlo vamos a crear una variable que nos servirá para guardar en ella el valor de cronómetro en el momento en el que el juego termine. n<br>n<br>nUna variable es una caja, a la que le damos un nombre, que nos sirve para guardar un dato, en este caso ese dato es el valor del cronómetro."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10313},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74601,"node_id":"57700","position":7,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"botón1","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"botón1","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58847,"params":[{"name":"name_card","value":"Juega"},{"name":"text_card","value":"Intenta resistir el máximo de tiempo posible sin chocar con los meteoritos. ¿Cuánto podrás aguantar?"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11668},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74602,"node_id":"57711","position":8,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"botón2","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"botón2","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58858,"params":[{"name":"name_card","value":"Reinventa"},{"name":"text_card","value":"Seguro que se te ocurren muchas cosas que puedes añadir a tu programación, ¿te imaginas añadir otro cohete para jugar con tus amigos? ¿Podrías crear otros videojuegos con los bloques que has utilizado en este? Recuerda que los bloques son como piezas encajables, ¡con las mismas piezas puede hacer miles de montajes diferentes!"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10406},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74603,"node_id":"57697","position":9,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46757","name":"continua","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"continua","tool_hash":"","graph_id":"47752","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58844,"params":[{"name":"name_card","value":"Descarga el juego"},{"name":"text_card","value":"Haz clic en la pestaña "Archivo" (arriba en el menú) y selecciona "Descargar a tu computadora" para disfrutar de tu juego siempre que quieras."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11890},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"arrows":[],"comment":"End_itinerary_message","context":"bp","element":false,"equivalence":false,"graph_id":"47752","icon":"medal.png","id":0,"is_complete":0,"is_new":0,"name":"End_itinerary","node_id":1,"object":null,"position":10,"status":1,"timetracking":null,"tool_hash":"","tool_name":"End_itinerary","type":"level_jump","type_element":2,"timer":0,"comment_modal":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"}]
  • Si te animas a explorar nuevas ideas este no será el final de la actividad.
Las actividades CLOQQ han sido diseñadas y realizadas por un equipo experimentado en tecnologías creativas. El desarrollo de las actividades debe realizarse bajo la supervisión de un adulto.