Con esta actividad te sentirás como una o un astronauta. Tendrás que conseguir aterrizar la cápsula espacial procedente de la Luna cómo hizo la tripulación del Apolo XI: Neil Armstrong, Buzz Aldrin y Michael Collins. La cápsula espacial sufrirá algunos problemas y se desprogramará a mitad del aterrizaje. Solo tú y tus conocimientos en programación seréis capaces de hacer aterrizar la nave de una pieza.
  • ¿QUÉ NECESITO PARA COMENZAR?

    1
    Software
    Scratch

    Scratch es un entorno de programación por bloques con el cual aprender a programar de manera divertida. Puedes programar tanto online como offline. Aprende más sobre Scratch en la página de tecnologías creativas de CLOQQ.

  • ¡COMIENZA TU PROYECTO!

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Si no tienes cuenta en Scratch, puedes crear una gratuita para guardar tus proyectos. Si tienes alguna duda consulta el apartado de "Ayuda".  n<br>n<br>nRecuerda mantener la ventana de este paso a paso abierta para poder comprobar los siguientes pasos de tu proyecto."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"yes"},{"name":"name_external_link","value":"Ir a Scratch"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10707},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74586,"node_id":"57677","position":3,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"Scratch","type_element":"0","context":"user","object":"null","tool_name":"Scratch","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58824,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Crea disfraces para el cohete!"},{"name":"text_card","value":"¿Qué suele pasar cuando dejas caer un globo de agua? ¿Has pensado lo que pasaría si un cohete cayese a mucha velocidad en la superficie de un planeta? Exacto...¡Boom! ¡Pero no te preocupes!, es solo una simulación. n<br>n<br>nVamos a crear un disfraz para nuestro cohete que simule lo que pasaría si el aterrizaje fallase. n<br>n<br>nPara ello selecciona el objeto Spaceship y haz clic en la pestaña Disfraces. Podrás ver cómo aparece un editor de imagen en el lado derecho de la pantalla. Haz clic en la opción Pintar un nuevo disfraz y dibuja cómo quieres que sea la explosión."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11838},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74587,"node_id":"57675","position":4,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"observa","type_element":"0","context":"user","object":"null","tool_name":"observa","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58822,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Descenso!"},{"name":"text_card","value":"¿Sabes lo que es la gravedad? Es una fuerza que nos atrae hacia la tierra y hace, entre otras muchas cosas, que los objetos caigan. La gravedad no es igual de fuerte en todos los planetas y satélites pero siempre hay alguna, aunque sea muy pequeña. n<br>n<br>nVamos a programar nuestro objeto, haciendo una simulación muy simple de la gravedad, para que caiga durante todo el tiempo. n<br>n<br>nPara eso vamos a crear una variable llamada velocidad. Una variable es una caja, a la que le damos un nombre, que nos sirve para guardar un dato, en este caso ese dato es el valor de la velocidad del cohete. n<br>n<br>nEsta variable irá disminuyendo cada 0.1 segundos durante todo el rato y la utilizaremos para indicar el valor al movimiento vertical del cohete, la coordenada Y. De esta forma lo que conseguimos es que el cohete esté todo el rato cayendo y cada vez a mayor velocidad. n<br>n<br>nPruébalo y juega un poco con los valores del bloque esperar y cambiar velocidad por para ver diferentes resultados"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10206},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74588,"node_id":"57678","position":5,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"añade sprites","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"añade sprites","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58825,"params":[{"name":"name_card","value":"Echa el freno"},{"name":"text_card","value":"Para evitar que la nave choque fuertemente contra el suelo debido a la velocidad, vamos a programar un pequeño freno. Pero al tratarse de un cohete el freno no funcionará como el de una bicicleta, si no que simulará un impulso hacia arriba que deberemos ir controlando para que no vuelva a despegar. n<br>n<br>nEsto lo haremos usando una tecla del teclado y cambiando la variable que creamos antes para el descenso por 2. n<br>n<br>n¿Te has fijado en que cuando utilizamos el bloque cambiar y ponemos un número positivo lo que conseguimos es sumar y si utilizamos un número negativo restamos? n<br>n<br>nRecordemos que esa variable afectaba a la coordenada Y, que se encarga del desplazamiento en el eje vertical de la pantalla, por lo que al sumarle 2 cada vez que pulsemos la tecla lo que haremos será frenar un poco la velocidad del descenso. n<br>n<br>nHaz clic en la bandera verde y prueba con diferentes valores para descubrir lo que pasa"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10972},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74589,"node_id":"57682","position":6,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"programa","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"programa","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58829,"params":[{"name":"name_card","value":"Aterrizaje"},{"name":"text_card","value":"Por último, vamos a fijar una velocidad que consideremos correcta para un correcto aterrizaje del cohete. n<br>n<br>nEn el escenario hay un pequeño punto de color gris claro que tomaremos como referencia. Utilizando el sensor con ese color, programaremos que si la velocidad, al tocar ese punto, es mayor que -6 y menor que 6 entonces el aterrizaje será correcto y saldrá un mensaje de ánimo antes de detener el programa, pero si no entonces su disfraz cambiará al de la explosión que creamos en el paso ¡Crea disfraces para el cohete! n<br>n<br>nAl hacer aquí un cambio de disfraz es necesario que fijes con el que quieres que comience tu juego cuando pulses la bandera verde."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11483},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74590,"node_id":"57670","position":7,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"botón1","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"botón1","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58817,"params":[{"name":"name_card","value":"Juega"},{"name":"text_card","value":"Cuidado, cuidado… ¡eso es! Un aterrizaje perfecto. Juega con tus amigos, amigas y familiares e intenta conseguir aterrizar siempre bien. ¿Lo conseguirás? n<br>n<br>nPuedes cambiar la dificultad haciendo que el rango de velocidades para considerarlo un aterrizaje bueno sea mayor o menor."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11466},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74591,"node_id":"57671","position":8,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"botón2","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"botón2","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58818,"params":[{"name":"name_card","value":"Reinventa"},{"name":"text_card","value":"Seguro que se te ocurren muchas cosas que puedes añadir a tu programación, ¿te imaginas tener que calcular antes el lugar del aterrizaje moviendo el cohete hacia los lados? ¿Podrías crear otros videojuegos con los bloques que has utilizado en este? Recuerda que los bloques son como piezas encajables, ¡con las mismas piezas puede hacer miles de montajes diferentes!"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10792},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":74592,"node_id":"57683","position":9,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"46756","name":"continua","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"continua","tool_hash":"","graph_id":"47751","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":58830,"params":[{"name":"name_card","value":"Descargamos el juego"},{"name":"text_card","value":"Haz clic en la pestaña "Archivo" (arriba en el menú) y selecciona "Descargar a tu computadora" para disfrutar de tu juego siempre que quieras."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11919},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"arrows":[],"comment":"End_itinerary_message","context":"bp","element":false,"equivalence":false,"graph_id":"47751","icon":"medal.png","id":0,"is_complete":0,"is_new":0,"name":"End_itinerary","node_id":1,"object":null,"position":10,"status":1,"timetracking":null,"tool_hash":"","tool_name":"End_itinerary","type":"level_jump","type_element":2,"timer":0,"comment_modal":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"}]
  • Si te animas a explorar nuevas ideas este no será el final de la actividad.
Las actividades CLOQQ han sido diseñadas y realizadas por un equipo experimentado en tecnologías creativas. El desarrollo de las actividades debe realizarse bajo la supervisión de un adulto.