Crea un muñeco de nieve, pero evita el sol ya que derretirá tu muñeco.
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Software
Scratch Online
Scratch es un entorno de programación por bloques con el cual aprender a programar de manera divertida. En el paso a paso de la actividad encontrarás un botón que te redirigirá a su editor online. ¡Te damos parte del código hecho, anímate a completarlo!
Aprende más sobre Scratch en la página de tecnologías creativas de CLOQQ.
¡COMIENZA TU PROYECTO!
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Es muy fácil y no tardarás en hacerlo.</inline><br><br><inline>Haz clic en "Reinventar".</inline><br><br><inline>¡Recuerda no cerrar la ventana de CLOQQ! Así podrás seguir los siguientes pasos.</inline>"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"yes"},{"name":"name_external_link","value":"Ir a Scratch"},{"name":"url_external_link","value":"https://scratch.mit.edu/projects/188350760/#editor"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11225},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":62896,"node_id":"52346","position":3,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"39576","name":"Tocando Copo","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"Tocando Copo","tool_hash":"","graph_id":"39547","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":50412,"params":[{"name":"name_card","value":"Consigue los copos"},{"name":"text_card","value":"Un condicional es un conjunto de instrucciones que se ejecutan sólo sí se cumple la condición que le indicas. <br><br>Crea uno para la "Nieve" para conseguir que SI tu muñeco de nieve toca el copo ENTONCES sume 1 punto al dato "Nieve" y envíe el mensaje copo. Ese dato es el que hará que tu muñeco de nieve se vaya creando.<br><br>nEl mensaje "Copo" servirá para indicar que tu muñeco de nieve ha tocado el copo que caía y ya puede caer otro nuevo, ¡míralo en el programa del copo de nieve!"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11721},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":62897,"node_id":"52347","position":4,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"39576","name":"enviar sol","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"enviar sol","tool_hash":"","graph_id":"39547","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":50413,"params":[{"name":"name_card","value":"¡Evita el sol!"},{"name":"text_card","value":"En el paso anterior has programado que el Dato Nieve sume un punto en caso de tocar un copo de nieve.<br><br>Siguiendo la misma lógica, crea un condicional para que SI tu muñeco toca un sol ENTONCES se reste 1 punto al Dato Nieve y envíe el mensaje Sol.<br><br>Esta comprobación, si toca un copo o un sol, la deberá hacer SIEMPRE. Por lo tanto, mete los dos condicionales anteriores en un bucle infinito "por siempre"."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":11686},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":62898,"node_id":"52348","position":5,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"39576","name":"Cambiar disfraz","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"Cambiar disfraz","tool_hash":"","graph_id":"39547","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":50414,"params":[{"name":"name_card","value":"Cambia de disfraz"},{"name":"text_card","value":"Por último ordena los bloques para que cuando el Dato Nieve sea igual a 2 se cargue el siguiente disfraz y Nieve pase a valer 0. 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Crea tus propios disfraces y modifica el código en caso de que tengas menos de 6."},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10031},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"id":62901,"node_id":"52351","position":8,"comment":"","status":"1","deleted":"0","methodology_id":"39576","name":"descarga el proyecto","type_element":"0","context":"user_bp","object":"null","tool_name":"descarga el proyecto","tool_hash":"","graph_id":"39547","is_new":0,"arrows":[],"equivalence":"41622","extra_data":"","timer":"0","comment_modal":"0","element":{"id":"41622","id_template_params":50417,"params":[{"name":"name_card","value":"Descárgate tu proyecto"},{"name":"text_card","value":"<inline>Para guardar tu proyecto haz clic en el apartado "Archivo", que encontrarás en la parte superior del menú, y selecciona "Descargar a tu computadora".</inline>"},{"name":"main_video","value":"<iframe allowfullscreen=""></iframe>"},{"name":"link_materials","value":"no"},{"name":"link_external","value":"no"}]},"type":"template","relationid":"41622","icon":"template.png","timetracking":{"estimated_time":"00:02:00","maximum_time":"00:05:00","minimum_time":"00:01:00","random":10869},"is_complete":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"},{"arrows":[],"comment":"End_itinerary_message","context":"bp","element":false,"equivalence":false,"graph_id":"39547","icon":"medal.png","id":0,"is_complete":0,"is_new":0,"name":"End_itinerary","node_id":1,"object":null,"position":9,"status":1,"timetracking":null,"tool_hash":"","tool_name":"End_itinerary","type":"level_jump","type_element":2,"timer":0,"comment_modal":0,"is_disabled":0,"is_hidden":0,"visualizations":["fullview","minimized"],"default_visualization":"minimized"}]
Si te animas a explorar nuevas ideas este no será el final de la actividad.
Las actividades CLOQQ han sido diseñadas y realizadas por un equipo experimentado en tecnologías creativas. El desarrollo de las actividades debe realizarse bajo la supervisión de un adulto.